“非洲之王”傳音:前三季度凈利潤 22.58 億元,同比下滑 21.64%******
IT之家 10 月 25 日消息,傳音控股今日發布了 2022 年第三季度報告,公司前三季度實現營業收入 360.32 億元,同比上漲 0.72%;歸母凈利潤 22.58 億元,同比下滑 21.64%。
第三季度實現營業收入 129.23 億元,同比上漲 0.03%;歸母凈利潤 6.05 億元,同比下滑 47.42%。


傳音控股表示,第三季度歸母凈利潤同比下滑 47.42%,主要原因是期間費用增加:公司持續科技創新、加大產品及移動互聯相關等研發投入,提升手機用戶的終端體驗及產品競爭力,研發費用同比增加;同時,公司加大市場開拓及品牌宣傳推廣力度,銷售費用同比增加。此外,以公允價值計量且其變動計入當期損益的金融資產公允價值本期為損失,導致非經常性損益同比下降。

IT之家了解到,根據傳音控股的 2022 年半年度報告,在非洲市場,公司非洲智能機市場的占有率超過 40%,排名第一。在南亞市場,巴基斯坦智能機市場占有率為 36.8%,排名第一;孟加拉國智能機市場占有率 19.7%,排名第一;印度智能機市場占有率 6.9%,排名第六。
根據 IDC 數據統計顯示,2022 年上半年傳音控股在全球手機市場的占有率為 11.4%,在全球手機品牌廠商中排名第三,其中智能機在全球智能機市場的占有率為 6.1%,排名第六位。
2022年了,他還在為古老的飛利浦CD******今年早些時候,獨立開發者杰弗里·延森(Jeffrey Janssen)推出了一款面向飛利浦CD-i的新游戲《Nobelia》。飛利浦CD-i是上世紀90年初問世的一個硬件平臺,歷史上登陸該平臺的游戲數量不多,其中最令人印象深刻的也許是幾款口碑欠佳的《塞爾達傳說》和《超級馬力歐》游戲。
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很多玩家想知道:都2022年了,為什么還有人在為這樣一款古老的主機制作游戲?
“當我還是個孩子的時候,我父親在飛利浦工作,有一天帶回了一臺CD-i?!毖由忉屨f,“那會兒我們家里沒有任何其他游戲主機,所以它給我們帶來了許多快樂?!痹谕陼r期,延森用CD-i玩過《塞爾達:伽美隆之杖》、《職業前鋒》(Striker Pro)和《Asterix》等游戲。
“大約十年前,我從當地的一家二手商店購買了一臺CD-i,還有很多老游戲……后來隨著疫情爆發,我想做點事情打發時間,突然想起了放在閣樓里的那臺CD-i?!?br />
延森對CD-i系統進行了一些修改,查閱技術參數,然后構建了一個USB到CD-i的控制轉換器?!斑@挺有趣?!毖由f,“差不多同一時間,我認識了幾個也對CD-i有感情的朋友,于是我就想:‘為它編程究竟有多難?我能不能制作一款能夠在CD-i上運行的游戲?’”
延森是一名軟件開發者,但不在游戲業內工作。按照延森本人的說法,除了過去的一兩個小型項目之外,他從來沒有參與過任何形式的游戲開發。不過,他之所以決定為CD-i開發游戲,并不僅僅是因為懷念童年。
“為CD-i編寫程序并不容易,我需要克服很多限制條件……如果你為現代PC制作一款游戲,幾乎不會受到任何限制,想做什么都行。但CD-i不一樣。對我來說,在某些限制條件下工作既有挑戰性,也能帶來巨大的成就感?!?br />
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在開發《Nobelia》的過程中,延森確實遭遇了很多挑戰。
“雖然CD-i受到了很多人的抨擊,但我認為談論CD-i的大多數人從來沒有見過它,或者使用它玩過游戲?!毖由f,“CD-i更像一臺多媒體機器,支持幾乎所有類型的控制器。起初我們沒有游戲手柄,就使用過電視遙控器或者光標運動球……雖然它們并不是玩游戲的最佳工具,但都湊合能用?!?br />
“就硬件而言,CD-i的硬件不為游戲提供任何加速。你知道,就算老式的任天堂主機也支持精靈、貼圖之類的內容,但當為CD-i開發游戲時,你不得不在軟件內完成這一切。所以速度有點慢。你得采用很多花樣,輸入延遲的問題也很普遍?!?br />
延森透露,就連像“同時播放背景音樂和音效”這樣看似簡單的功能,也需要費不少工夫才能實現?!癈D-i的游戲系統不是很好?!彼姓J,“不過我認為,我仍然可以鼓搗一些適合這套系統的有趣內容?!?br />
按照最初的設想,延森打算做一款與《炸彈人》(Bomberman)類似的游戲:玩家在靜態屏幕上來回走動,放置炸彈炸毀一些東西。但他很快發現,由于自身能力的局限性,他不得不對游戲概念進行更改。
“我不擅長美術創作,就開始在網上到處尋找圖片?!毖由忉尩?,“我始終沒能找到適合‘炸彈人’主題的圖,不過我找到了后來在《Nobelia》里使用的貼圖集,真的很喜歡它。它給人的感覺更像‘塞爾達傳說’的風格,于是我想,為什么不把兩者結合起來呢?《Nobelia》就這樣誕生了?!?br />
當然,獨立開發者在制作游戲時往往會尋求其他人的幫助,延森也不例外。
“在社區里,有個網名叫做CD-i Fan的家伙曾經參與過這款機器的開發。他為CD-i開發過一些專業軟件和游戲,對這套系統充滿激情,給了我很大幫助。他非常了解CD-i,還曾開發CD-i模擬器,每當我陷入困境時,他都愿意指點我。我想,如果沒有他的幫助,我恐怕根本無法做完這款游戲,至少不能這么快就完工?!?br />
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延森曾經分享過《Nobelia》的一個demo,很多人建議他為這款游戲推出實體版本?!皠傞_始我被嚇了一跳,擔心根本無法回本?!毖由貞浾f,“但我后來發現,這么做的成本并不像我想象中那么高,所以我決定發行光盤版本,還采用了自己設計的包裝盒?!?br />
讓延森感到高興的是,由于人們對《Nobelia》很感興趣,一家美國零售商訂購了數十份游戲,他在大約兩周內就賺回了成本……如今,延森正在利用業余時間制作一款被稱為《天空之路》(SkyWays)的CD-i新游戲?!短炜罩贰肥且豢顒幼髻愜囉螒?,創作靈感來源于DOS游戲《Sky Roads》,延森希望充分利用CD-i的視頻流優勢,來模擬一種3D效果。
雖然延森享受為CD-i自制游戲的體驗,但他表示,他并不打算面向其他平臺開發游戲。
“我喜歡CD-i的局限性?!毖由忉尩?,“從小到大我沒有接觸過任何其他游戲主機,所以對我來說,那些主機的吸引力并不足以讓我為它們制作游戲?!?br />
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/GRzhjrVo3oHmmcGdeigvDQ
原譯文https://www.gamesindustry.biz/making-cd-i-games-in-2022
Go Brazil! 看清巴西市場“真面目”|2022出海地圖·巴西站******
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出海大勢已來,對比其前兩年,出海競爭更為激烈,海外環境也發生巨大變化。因此,Nativex 推出2022出海地圖,為大家逐一解讀全球主要市場的基本面貌、重點賽道、文化差異與增長機遇,為你全球增長之旅提供導航。上一期我們講完美國站,本期我們來到同在美洲大陸的巴西。
作為拉丁美洲最大的市場,巴西是人口位居世界第六,達到2.15億。龐大的消費者群體、高度的城市化、多元的社會文化以及蓬勃發展的貿易經濟令其成為掘金的沃土:從早年的華為、聯想、小米等手機廠商,到后面字節跳動、騰訊、快手,都將巴西視為全球擴張旅程中的關鍵據點。
巴西到底有何魅力?其增長機會都在哪里?本期出海地圖為你重新認識巴西這個以包容著稱的市場,一同挖掘其中的機會。
本文將從以下方面展開:
- 巴西市場特征
- 互聯網生態解讀
- 移動應用賽道盤點(游戲/工具/電商)
- 本土營銷專家說
巴西市場:飛速發展,多元包容,高度城市化以熱情著稱的巴西,同樣也是新興市場的“尖子生”:2021年,巴西人均GDP達到 7,741 美元左右,約為印度尼西亞的2倍、印度的4倍。高度城市化也帶來了龐大的消費人口,其中超半數人口被視為高收入/中等收入人群。
有別于其他拉丁美洲國家,巴西擁有語言、人口、宗教等維度上差異。巴西葡萄牙語是巴西的主要語言,并且由于人口主要由來自歐洲、中東和亞洲的移?組成,巴西稱得上是文化大熔爐。在宗教上,大部分巴西?都信奉羅?天主教,相對保守。
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數據:Investopedia; countrymeters; United Nation; IBGE
其中,在此前 Nativex 舉行的出海 ing 系列線下活動中,Kwai for Business 出海游戲行業負責人孫開分享了巴西東北部與東南部 GDP 總和占比超過全國70%,是出海巴西的首選區域。同時,也需注意本地習俗及禁忌、節日慶典和用戶內容喜好。
- 本地習俗及禁忌:蝴蝶是吉祥的象征,「OK」手勢是大忌,不同顏色含義大不同,如咖色被視作招來不幸的顏色。
- 節日慶典:狂歡節是巴西的重要節日,萬圣節、圣誕節等傳統歐美節日也值得重點關注。
- 用戶內容喜好:千禧一代是移動用戶中的主流人群,搞笑類、綜合類、隨手拍的 UGC 視頻是他們最喜愛的三大內容。其中,女性偏好娛樂,時尚、情感關系類內容,男性則偏好游戲和體育。
互聯網生態:熱衷網上社交,偏愛直播等新形式巴西是南美洲互聯網第一大本營,網民數量超過1.6億,互聯網普及率達77%。作為全球第五大手機市場,預計到2025年,智能手機使用率將接近九成。
巴西網民玩手機的時間大多花社交媒體上,人均每日花費時間接近4小時,平均每月使用的社交平臺數量超過8個。其中WhatsApp、YouTube、TikTok、Instagram和Facebook是巴西人最常使用的五大社交媒體。
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數據:Deloitte Digital Media Trends 2022 ; Data.ai State of Mobile Report 2022 ; GWI Brazil 2022 ; Newzoo Brazil Digital Report 2022 ; eMarketer Latin America Social Network Users 2022
得益于年輕化網民結構,巴西用戶對以直播為代表的應用形式接受度很高。巴西人觀看直播時長也不斷增長,其增長率高達34%,是全球平均水平的1.5 倍。
同時值得注意的是,在巴西市場,安卓端仍占主流,安卓占有率達86%,而iOS端僅14%,游戲廠商應重點投?提升安卓適配性。
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數據:Deloitte Digital Media Trends 2022 ; Datareportal Brazil Report 2022
移動應用賽道:游戲、工具、電商游戲9470 萬玩家、23 億美元的年消費總額,讓巴西成為當今世界上不可忽視的游戲市場之一。
根據《匯量科技2022國內手游出海白皮書》, 2021 年巴西市場手游下載量達到 45.7 億次下載,位列全球第三。不僅如此,巴西玩家相比較于其他地區,呈現出非常明顯的年輕化和女性向特點:18–34 歲之間的用戶占比接近 6 成,女性比例達52%。
在游戲類型上,巴西玩家偏好競技游戲和中重度游戲,尤其熱愛角色扮演類手游。尤其是在疫情期間,游戲成為用戶眼中性價比較高的娛樂方式。以Free Fire、Pokémon Go、哈利波特:奇才聯盟為代表的海外手游在巴西這個市場獲得了強大的流量增長空間。
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巴西熱門游戲類型排行,數據: Newzoo Global Gaming Market Report 2021; Newzoo consumer insights 2020
與巴西市場領先的手游下載量排名相比,其手游市場玩家的付費意愿則相對保守。根據 Statista數據,2021 年巴西當地 45.4% 的手游用戶為“0 付費”用戶,而整體ARPU 值也同樣遠低于全世界平均水平。這種現象與當地相對復雜且嚴峻的貨幣支付環境有關。但隨著時間的推移,巴西市場支付的電子化與便利性正在逐步提升,為其游戲市場的增長潛力帶來了新機遇。
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由于歷史上曾為葡萄牙的殖民地,巴西的官方語言為葡萄牙語,大多數巴西人都不會使用英文,本地化對于游戲而言非常重要。值得注意的是,歐洲葡萄?語和巴西葡萄牙語有所差異。
出海增長Tips:
越來越多游戲廠商意識到深度本地化的創意素材的重要性。根據熱云數據 C.A.S 廣告素材智能分析系統-海外版統計,葡語素材在巴西市場的占比明顯上升。對于出海廠商而言,尋找一個深扎本土的團隊支持,是擴大巴西市場的必選項。
Nativex 旗下 TopWorks 全球創意工作室在巴西擁有本土團隊能力,幫助出海廠商產出高質本土真人及動畫素材,包括本土模特、配音、創意等。
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《地鐵跑酷》(Subway Surfer) 提供了?約版本的玩法
工具社交通信和圖片視頻應用是巴西人最常使用的應用。
根據2021年巴西市場的應用下載量榜單,可以看到短視頻應用位居下載量前三。此外Instagram和WhatsApp社交軟件也位居前五,巴西消費者也樂于在這些應用中付費。
在支出榜前五中,視頻應用占據三席,社交應用Tinder也榜上有名。
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數據:Data.ai 2022 ; GWI 2022
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數據:Data.ai 2022,GWI 2022
除了娛樂休閑類應用,金融類應用正在成為巴西市場冉冉升起的新星。從2020年至2021年,巴西理財類應?下載量增?率達175%。
在巴西,有相當?的?個群體?法獲得主流?融服務,有 70% 的?沒有銀?賬?,近 80% 的?沒有信?卡。消費者更愿意嘗試傳統銀?的替代品,如新型銀? (neobank),對那些沒有良好信?記錄的???,這類銀?往往?檻更低,同時還會為這些?提供符合特定需求的定制功能。
電商巴西是拉美地區最大、最發達的電商市場,其銷售額排名全球第十,并且增長潛力巨大。預計到2025年,巴西零售電商銷售額增長率將排名全球第一,超過美國和日本。
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數據:Statista 2022
超高的智能手機使用率推動了移動電商的強勢增長。在消費渠道方面,跨境電商平臺上的巴西買家日益增加,成為巴西人習以為常的購物渠道。在支付方式上,巴西市場也迎來變革:出于健康安全考慮,現金支付大幅減少,數字支付獲得了大量消費者的青睞,尤其在Z世代的年輕人身上轉變最為明顯。
Global Talk - 本土營銷專家說![]()
Kevin FordNativex Senior Marketing Manager
對于想要進入巴西的品牌來說,本地化是使之獲得長效增長的秘訣。深入的本地化不僅體現在推廣上,更體現在產品上。?多數巴西??沒辦理流量套餐,開發者應應該針對低帶寬?案和中端設備進?優化。以此前我們服務的某吃雞類手游為例,其就將游戲人數從 100 人減少至 50 人、不提供過高畫質、加速游戲流程,在降低配置的同時,最大程度保留游戲核心要素。
同時,狂歡節是巴西最著名的慶?;顒?。我建議品牌或開發商使用差異化的運營策略,例如邀請本土達人、推出巴西狂歡節主題皮膚以及對應活動。
來源:Nativex
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/pmSvlwrONuUhUNTGjJfElQ